среда, 6 февраля 2013 г.

как сделать деньги infinity blade 2

Бои с врагами проходят на оружии ближнего боя, исключительно на нём. На выбор 3 класса оружия:

А теперь об ещё одном из главных плюсов IB2, о геймплее. Вся игра состоит из этапов. То есть вам предлагают две двери, вы можете выбрать одну, а можете выбрать вторую. Так и происходит перемещение в игре. На каждой из локаций вы сможете найти мешок с деньгами, зелье какое-нибудь, ключ от запертого сундука, запертый сундук и обычный сундук. Ещё враги. Бой с врагами так же состоит из 3 этапов. Этапы эти ничем не отличаются, разница лишь в том, что с каждым этапом врага трудней победить,

Графика — главная фишка игры, на ней основывается всё! То есть именно на неё сделан упор, ну ещё на боёвку, но об этом потом. А теперь внимание. Держитесь за стул? Если да, то привяжитесь, если нет, то мне всё равно. Игра сделана на движке Unreal Engine 3. UNREAL ENGINE 3!!! Вы только вдумайтесь в это! Из iPhone выжимают то, чего не могут и некоторые компьютеры... Стационарные. То есть графика тут просто безупречна. Идеал, шедевр, образец для подражения, гений инженерной мысли! Ну, вы меня поняли. Но! Это не только огромный плюс, но и не маленький минус. Но об этом потом.

У меня постоянно такое чувство, что ему сейчас руку отрубят.

Итак, начнём с сюжета. А он, как ни странно, есть. Вы - чувак, который спёр крутой меч и грохнул какого-то чувака этим мечём. Меч не простой, а волшебный. Ну, то бишь души лопает за обе щеки (как бы абсурдно это не звучало). Первая игра посвящалась именно отниманию железки. Во-второй же части у нас отнимают меч и... Убивают. Конец. Happy End. Дальше рассказывать не буду, но в конце статьи вы поймёте, в чём фишка вашей смерти. На этом с сюжетом всё. Дальше — графика!

Начну с того, что это продолжение игры Infinity Blade, ну, а поскольку IB2 сделана почти так же, как и IB1, то и рассказывать о первой части я не вижу смысла.

В жертвы я выбрал игру Infinity Blade 2. Вышла она 3 декабря эксклюзивно для iPhone и iPad. О ней я вам и расскажу.

Настал конец года. По-всему миру подводят итоги. И мы, любители просиживать задницы за компом, не стали исключением. И я подумал: а не принести ли к новому году на мой любимый сайт что-нибудь новое? Первой мыслью стало сделать что-то по аналогии с известным сайтом Ка.... Ну там, где камень-ножницы-бумага, многие, думаю, поймут. А поскольку сайт игровой, то и решение пришло внезапно. Нужно просто немного расширить ассортимент игр, причем не просто расширить, а принести что-то новое. Короче, затянул я. В общем я тупо посмотрел направо, увидел свой iPhone и понял, что надо показать тем, кто не в курсе, что у нас сейчас на мобильных платформах. В частности, iPhone и iPad. Да и не просто показать, а развивать эту страницу игровой истории на MGnews в виде статей.

Комментариев нет:

Отправить комментарий